无RFE获批
个人贡献与项目成果分开论证
游戏设计师
背景
客户是一名游戏设计师,参与过多款产品的设计与开发,其中几款上线后用户关注度高、市场表现不错。在团队里客户负责的是核心玩法设计和重要功能规划,不是执行层面的边缘角色。
难点
团队项目最容易遇到的问题是个人贡献会被项目的整体成绩盖过去,移民局很难看出这份成功里有多少是客户本人的作用。
策略
我们把论证重点放在客户在项目中的具体角色上,结合产品的市场数据、行业评价和媒体报道,把“项目成功”和“个人的专业影响力”拆开来讲清楚。
结果
无 RFE 一次性获批。
